Digital_School_Web_Logo_2
✕
  • Tečaji
    • Celoletni tečaji
      • Kids Code
      • 3D Creators AI
      • Game & Web AI
      • Web Design AI
      • Python AI
      • PHP & MySQL AI
    • Krajši tečaji
      • Tečaj umetne inteligence za mlade
      • Minecraft Agent AI
      • Arduino Maker AI
      • Python Essentials AI
      • Web Design Essentials AI
      • Node JS Essentials AI
    • Spletni tečaji
      • Celoletni tečaji
        • 3D Creators AI
        • Game & Web AI
        • Web Design AI
        • Python AI
        • PHP & MySQL AI
      • Krajši tečaji
        • Tečaj umetne inteligence za mlade
        • Python Essentials AI
        • Web Design Essentials AI
        • AI Tools Essentials
        • Node JS Essentials AI
    • Iskalnik tečajev
  • Za šole
    • Tehniški dnevi
    • Katis izobraževanja
    • Spletne brihte
    • Girls do code
    • Minecraft Education za učitelje
    • Copilot za učitelje
    • Digitalni treningi po meri
  • Poletna šola
    • GameLab: 2D igre, Minecraft Education in AI
    • WorldLab: 3D svetovi in AI
  • O nas
    • O nas
    • Projekti otrok
    • Pogosta vprašanja
  • Blog

070 761 222

info@digitalschool.si

Digital_School_Web_Logo_2
  • Tečaji
    • Celoletni tečaji
      • Kids Code
      • 3D Creators AI
      • Game & Web AI
      • Web Design AI
      • Python AI
      • PHP & MySQL AI
    • Krajši tečaji
      • Tečaj umetne inteligence za mlade
      • Minecraft Agent AI
      • Arduino Maker AI
      • Python Essentials AI
      • Web Design Essentials AI
      • Node JS Essentials AI
    • Spletni tečaji
      • Celoletni tečaji
        • 3D Creators AI
        • Game & Web AI
        • Web Design AI
        • Python AI
        • PHP & MySQL AI
      • Krajši tečaji
        • Tečaj umetne inteligence za mlade
        • Python Essentials AI
        • Web Design Essentials AI
        • AI Tools Essentials
        • Node JS Essentials AI
    • Iskalnik tečajev
  • Za šole
    • Tehniški dnevi
    • Katis izobraževanja
    • Spletne brihte
    • Girls do code
    • Minecraft Education za učitelje
    • Copilot za učitelje
    • Digitalni treningi po meri
  • Poletna šola
    • GameLab: 2D igre, Minecraft Education in AI
    • WorldLab: 3D svetovi in AI
  • O nas
    • O nas
    • Projekti otrok
    • Pogosta vprašanja
  • Blog
✕
  • Tečaji
    • Celoletni tečaji
      • Kids Code
      • 3D Creators AI
      • Game & Web AI
      • Web Design AI
      • Python AI
      • PHP & MySQL AI
    • Krajši tečaji
      • Tečaj umetne inteligence za mlade
      • Minecraft Agent AI
      • Arduino Maker AI
      • Python Essentials AI
      • Web Design Essentials AI
      • Node JS Essentials AI
    • Spletni tečaji
      • Celoletni tečaji
        • 3D Creators AI
        • Game & Web AI
        • Web Design AI
        • Python AI
        • PHP & MySQL AI
      • Krajši tečaji
        • Tečaj umetne inteligence za mlade
        • Python Essentials AI
        • Web Design Essentials AI
        • AI Tools Essentials
        • Node JS Essentials AI
    • Iskalnik tečajev
  • Za šole
    • Tehniški dnevi
    • Katis izobraževanja
    • Spletne brihte
    • Girls do code
    • Minecraft Education za učitelje
    • Copilot za učitelje
    • Digitalni treningi po meri
  • Poletna šola
    • GameLab: 2D igre, Minecraft Education in AI
    • WorldLab: 3D svetovi in AI
  • O nas
    • O nas
    • Projekti otrok
    • Pogosta vprašanja
  • Blog
Informativna prijava
Najstnika na tečaju umetne inteligence za mlade v Digital School učilnici
Kaj pravijo starši o poučevanju umetne inteligence
05/10/2026
05/11/2026
Kategorije
  • Digital School
  • napotki
Tagi

Pitchanje za otroke: zakaj je predstavljanje idej veščina 21. stoletja

Otrok pride s tečaja ves navdušen, ker je naredil igro. Vprašate ga, kakšna je, in dobite odgovor: »Ne vem … neka igra … saj boš videl.« Ideja je odlična, besede pa se zataknejo.

Dobra ideja brez dobre predstavitve pogosto ostane neopažena. Svet podjetništva ima za to posebno besedo: pitch. Pri odraslih pomeni kratko predstavitev ideje investitorjem. V jeziku otrok pa nekaj veliko preprostejšega: sposobnost, da svojo idejo jedrnato in samozavestno deliš s svetom – s sošolci, učiteljico, starši ali komisijo na tekmovanju.

Pitchanje in javno nastopanje nasploh torej nista rezervirana za direktorje v Silicijevi dolini. Sta življenjski veščini, ki se ju – tako kot programiranja – najlažje naučimo zgodaj in skozi prakso.

Zakaj je pitchanje veščina 21. stoletja

Strah je lažje premagati prej kot pozneje

Raziskave Univerze v Leidnu kažejo, da strah pred tem, kako nas ocenjujejo drugi, med odraščanjem praviloma narašča. Otrok, ki pri devetih letih brez zadržkov pokaže svojo igro, je pri štirinajstih pogosto že bolj zadržan. Zato je dragoceno, da izkušnjo nastopanja dobi zgodaj, večkrat in v varnem okolju – ne prvič šele pri seminarski nalogi v srednji šoli ali na prvem razgovoru za službo.

Ko se logika sreča z empatijo

Programiranje otroka nauči, kako stvar deluje. Predstavitev ga nauči, kako to razložiti nekomu, ki je ni sestavil. Otrok mora preklopiti z »kaj sem naredil« na »kaj poslušalca zanima« – in to je prvi korak k empatiji v komunikaciji.

Razlaga ima še en učinek: poglobi razumevanje. V raziskavah o učenju s poučevanjem (Fiorella in Mayer) so študentje, ki so snov dejansko razložili drugim, na poznejšem preverjanju razumevanja dosegli boljše rezultate kot tisti, ki so se na razlago le pripravili. Kdor zna razložiti, je zares razumel.

Samozavest, argumenti in lasten glas

Ko otrok pove, zakaj je izbral prav takšno rešitev, se uči argumentirati. Ko odgovori na vprašanje iz občinstva, se uči misliti na glas. In ko vidi, da ga drugi poslušajo, gradi samozavest, ki je ne prinese nobena ocena v redovalnici.

To prepoznavajo tudi delodajalci. V poročilu Svetovnega gospodarskega foruma Future of Jobs 2025 je veščina vodenje in družbeni vpliv na tretjem mestu najpomembnejših veščin, od leta 2023 pa se je njen pomen povečal bolj kot pri kateri koli drugi. Poročilo poudarja tudi, da veščin, ki temeljijo na stiku med ljudmi, generativna umetna inteligenca ne more nadomestiti.

Kako to počnemo v Digital School

Pri nas otroci ne pišejo le kode. Vsak projekt ima tudi drugi del: povedati, kaj si ustvaril in zakaj.

  • Predstavljanje je del tečaja. Tečajniki skozi leto ustvarjajo igre v Scratchu in Buildboxu, 3D modele v Tinkercadu, aplikacije v Bubblu, spletne strani in igre v Pythonu – in jih sproti predstavljajo sošolcem in mentorjem. Nastop tako postane navada, ne enkraten stres.
  • Zaključna predstavitev za starše. Ob koncu šolskega leta vsak tečajnik staršem in prijateljem predstavi svoj zaključni projekt – igro, aplikacijo ali spletno stran, ki jo je ustvaril sam ali v paru.
  • Varno okolje brez pritiska. Nastopa ne ocenjujemo, ampak spodbujamo. Če se igra med predstavitvijo zatakne, to ni polom, temveč priložnost, da otrok pove, kako bo napako odpravil. Prav to je del vsakega dobrega pitcha.
  • Mentorji pomagajo urediti misli. Z nekaj preprostimi vprašanji otroku pomagajo zgraditi rdečo nit: Kateri problem rešuje moj projekt? Zakaj je zanimiv? Kako deluje?

Kaj to pomeni v praksi, najlepše povedo starši. Ena od mam je zapisala: »Celo moj introvertirani sin ni mogel nehati govoriti o svojih izkušnjah po vsaki uri.«

Trije nasveti za starše: kako doma podpreti otrokovo izražanje

  1. Izziv 60 sekund. Prosite otroka, naj vam v eni minuti razloži svojo najljubšo igro, video ali projekt: kaj je, zakaj mu je všeč in kako deluje. Štoparica na telefonu naredi iz vaje igro, otrok pa se mimogrede uči jedrnatosti.
  2. Bodite občinstvo, ne ocenjevalec. Odložite telefon, poglejte otroka in postavite eno radovedno vprašanje, na primer »Kako si to naredil?« ali »Kaj bi dodal naslednjič?«. Pohvalite pogum in trud, ne le končnega izdelka.
  3. Naj vas nauči nekaj novega. Raziskave kažejo, da so mlajši otroci več pridobili, ko so matematične naloge razlagali mami, kot ko so jih razlagali sami sebi. Ko vam otrok pokaže, kako deluje njegova igra ali aplikacija, hkrati utrjuje znanje in samozavest.

Vsaka dobra ideja potrebuje glas

Programiranje otroku da orodja, da ideje uresniči. Predstavljanje mu da pogum, da jih pokaže svetu. Na tečajih Digital School otroci gradijo oboje hkrati: vsak teden ustvarjajo, ob koncu leta pa svoje delo ponosno pokažejo tistim, ki jim največ pomenijo.

V iskalniku tečajev lahko v nekaj klikih poiščete tečaj glede na starost otroka, lokacijo in vrsto tečaja – in mu omogočite, da se poleg kode nauči tudi tega, kako svojo idejo povedati na glas.

Ker najboljša ideja ni tista, ki ostane v glavi, ampak tista, ki si jo upaš deliti s svetom.

Viri: Svetovni gospodarski forum, The Future of Jobs Report 2025 (poglavje Skills outlook); L. Fiorella, Learning by Teaching, v: In Their Own Words (APA, 2023), s pregledom raziskav Fiorella in Mayer (2013, 2014) ter Rittle-Johnson in sod. (2008); S. Sumter, Growing up to be fearful? Social evaluative fears during adolescence, doktorska disertacija, Univerza v Leidnu, 2010.

Deli

Sorodne objave

Najstnika na tečaju umetne inteligence za mlade v Digital School učilnici

Tečaj umetne inteligence za mlade

05/10/2026

Kaj pravijo starši o poučevanju umetne inteligence


Preberi več
Učitelj Digital School razlaga, kako nastane odgovor umetne inteligence
01/10/2026

Umetna inteligenca za mlade: kako jo uporabljati varno in pametno


Preberi več
20/08/2026

ChatGPT za najstnike: kaj se je res spremenilo – in kaj to pomeni za starše


Preberi več

Digital School je zasebna izobraževalna ustanova, ki izvaja tečaje programiranja za otroke in mladostnike od 8. do 20. leta.

Hitre povezave

  • Tečaji
  • Poletna šola
  • Pogosta vprašanja
  • Politika spletnih piškotkov
  • Varstvo osebnih podatkov

Kontaktni podatki

  • 070 761 222
  • info@digitalschool.si
  • Kje smo?
  • O nas

Spremljajte nas

  • Facebook
  • Instagram
  • LinkedIn
  • Youtube

Copyright (c) 2023 Digital School | Vse pravice pridržane.